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Experimentieren in und mit Gather.town
Am 10.06.2021 experimentierten wir im DIY2-Labor mit Gather.town. Gather.town bietet einen virtuellen Raum, in dem unterschiedliche Formen der Interaktion mit anderen Menschen ermöglicht werden. Mit dem eigenen Avatar kann man sich anderen Personen nähern, um mit ihnen per Kamera und Mikrofon – wie in einer gängigen Videokonferenz – zu kommunizieren. Im Gather.town-Raum können unterschiedliche Spiele und Funktionen eingebettet werden, sodass die Teilnehmenden, alleine oder gemeinsam, zum Beispiel Rätsel lösen, Keyboard spielen, Assoziationen auf Whiteboards sammeln oder Musik hören können. Mit der Unterstützung von Ionut-Cosmin Popescu und Anna Müller (ServiceBureau Jugendinformation Bremen) erkundeten und diskutierten wir verschiedene Einsatzmöglichkeiten und Grenzen dieses Tools.
Ergänzend zur Kurz-Dokumentation finden Sie hier ein PDF mit dem Input der Referent*innen: Praesentation_Gather.Town.pdf.