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Internationale Jugendarbeit.digital

Experimentieren in und mit gather.town

DIY² lädt zum Mitmachen ein

IJAB lädt interessierte Fachkräfte der Internationalen Jugendarbeit am 10.06.2021 von 14 bis 15.30 Uhr zum Experimentieren in und mit gather.town ein. Gather.town ist ein virtueller Raum, in dem Menschen miteinander in Kontakt treten und sich austauschen können.

01.06.2021 / Julia Hallebach

Gather.town bietet einen virtuellen Raum, in dem Menschen ihre Gesprächspartner*innen auswählen, indem sie auf die anderen zugehen. Fast wie in einer “richtigen” Jugendbegegnung - oder doch nicht? Das wollen wir in diesem DIY²-Labor zusammen ausprobieren. Mit der Unterstützung von Ionut-Cosmin Popescu und Anna Müller (ServiceBureau Jugendinformation) erkunden und diskutieren wir gemeinsam verschiedene Einsatzmöglichkeiten und Grenzen dieses Tools.

In gather.town können sich die Teilnehmenden frei im Raum bewegen. Die Räume können vorab individuell gestaltet werden - von Jugendzentren und Cafés über Parks und Wohnzimmer bis hin zu Schloss, Weltraumstation und Mondlandschaft. Die Teilnehmenden können dort gemeinsam Rätsel lösen, spielen, Assoziationen auf Whiteboards sammeln oder Musik hören. Über die Spotlightfunktion sind auch Präsentationen möglich.

Wenn sich zwei oder mehr Personen räumlich nah kommen, öffnet sich automatisch ein kleines Videochatfenster und man kann sich gegenseitig hören und sehen. Rückt man vom Gesprächskreis räumlich ab, schließt sich das Fenster wieder. So können sich immer wieder neue und flexible Gesprächsgruppen bilden. Durch die zweidimensionale Raumansicht können alle sehen, wo sich die anderen Personen befinden und sich Gesprächskreisen anschließen, indem sie ihren Avatar dort hinbewegen.

IJAB lädt interessierte Fachkräfte der Internationalen Jugendarbeit am 10.06.2021 von 14 bis 15.30 Uhr zum Experimentieren in und mit gather.town ein.

Die Veranstaltung findet zunächst über Zoom, dann über gather.town statt. Der Link zur Veranstaltung wird am 09.06.2021 nachmittags gesendet.

INT 4.0 – Namensnennung CC BY 4.0
Dieses Werk ist lizenziert unter einer INT 4.0 – Namensnennung CC BY 4.0 Lizenz.
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